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Aynareth
21. Januar 2012, um 15:24:00 von Aynareth
Views: 123 | Comments: 8

Wie ihr sicher festgestellt habt, ändert sich ein wenig an der Domain Kovall4.com.
Nicht zum schlechten wie ich betonen möchte!

Kovall4.com ist nach über 10 Jahren endlich erwachsen geworden und diese Community soll nun getrennte Wege von meinem Blog gehen. Oder mein Blog eben getrennte Wege von der Community wie man es auch immer sehen mag.

Neben dem Design ändert sich demnächst auch etwas an der URL. Die Community erreicht ihr dann dierekt unter www.kovall4.com.
Der Blog ist dann nicht mehr vorgeschaltet und wird unter der eigenständigen Domain www.rattengulasch.de betrieben.

Ich hoffe das ihr auch nach dem erfolgten Umzug weiter im Blog lest und euch beteiligt.
Der Zeitplan für das ganze ist derzeit ein wenig fließend da ich sowas nur nebe...

xxContentpatch am 17. Januar

Aynareth
13. Januar 2012, um 17:54:45 von Aynareth
Views: 57 | Comments: 0

Zitat
SWTOR Content-Patch 1.1, der den Zusatz Rise of the Rakghouls trägt, wird bereits am 17. Januar veröffentlicht werden. Spieler werden sich dann daran machen können, die Verbreitung der Rakghoul-Seuche während eingangs erwähntem Flashpoint auf dem Planeten Kaon zu unterbinden, die droht sich über dessen Grenzen hinaus in der Galaxis auszubreiten. Eine Bedrohung für die Republik und das Imperium gleichermaßen, weswegen der Flashpoint natürlich Vertretern beider Fraktionen zugänglich ist.. Dieser neue Planet Kaon wird außerhalb des Flashpoints jedoch nicht begehbar sein. Kaon unter Belagerung, so der deutsche Name des Flashpoints, wird zweigeteilt sein. Ein weiteres Abenteuer auf Kaon erwartet Spieler dann im zweiten Content-Patch, der BioWares Plänen nach noch im März erscheinen soll.
...

xxPatch 1.1 Testserver

Aynareth
08. Januar 2012, um 09:26:13 von Aynareth
Views: 61 | Comments: 0

    General

            Anti-aliasing is now available and can be enabled in the preferences menu.


    Classes and Combat

        General

            Healing caused by crowd control abilities no longer generates threat.
            Tooltips for abilities modified by skill points now display correct damage values.

            Guard

                This ability now transfers to a new friendly target without requiring deactivation on the previous target.
                Activating this ability while targeting a guarded or invalid target will still toggle the Guard ability off.
                A distinct visual effect is now present on characters using Guard on another character, ...

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